HELBURU NAGUSIAK 

 1# HELBURUA 

 GAZTEAK GAITZEA 

Desberdintasuna markatuko duten trebetasun eta tresnekin, aldaketa-eragile izan daitezen.

 2# HELBURUA 

 IDEIA ETA ENPRESA 

 BERRIAK SUSTATZEA 

Euren bideragarritasun ekonomikoa bezain garrantzitsua izan dadin gizarte- eta ingurumen-eragin positiboaren maximizazioa.

 3# HELBURUA 

 ERAKUNDEEN EKOSISTEMA 

 BAT SORTZEA 

Etorkizunak ekarriko dizkigun erronka zirraragarrienei aurre egiteko prestatutako “etorkizuneko ahotsak” hurbilduz.

 EKINTZA ARDATZAK 

 ETORKIZUNEKO TREBETASUNAK 

 The BRAIN 

Espezializazioa & Hard Skills

Arazo konplexuen ebazpena

Pentsamendu sistematikoa

 The FEEL 

Enpatia eta bezeroarenganako orientazioa

Entzute aktiboa

Berrikuntza soziala

 The LEAD 

Changemaker ikuspegia

Talde-konpromisoa

Erabakiak hartzeko gaitasuna

 The MAKER 

Ideiak praktikan

Kontzeptu berrien prototipoak egitea

Emaitzetara orientazioa

 METODOLOGIA 

The Future Game prozesua lau mundutan oinarrituta dago, eta mundu horietan trebetasun desberdinak entrenatzen dira, sortzen ari den etorkizuna irudikatu eta aktibatzeko. Bidaia futurista honetan, parte-hartzaileak dira protagonista nagusiak eta jarraitu beharreko urratsak markatzen dituzte.

Lortuko dituzten gaitasunak taldearen banakako eta taldeko trebetasunak eta gizarte-erronkak ulertzetik hasi eta etorkizuneko agertoki batean ideiak hautemangarri eta adierazgarri bilakatuko diren ikuspegia sortzeraino doaz. Etorkizuneko jokalariek edozein ordenatan nabiga dezakete 4 mundu hauetan, beren egoera bakarraren arabera.

 1 > FEEL 

Jolasaren mundua norbanakoaren eta taldearen kontzientzian eta inguruan ditugun erronkak ulertzean oinarritzen da.

Parte-hartzaileek beren trebetasunak aztertzen dituzte. Gero, superbotere gisa aktibatuko dira, eta, horrez gain, talde eta komunitate gisa dituzten indargune kolektiboak identifikatzen dituzte. Garapen Iraunkorreko Helburuek tokiko ingurumenean duten eragina islatzen eta sakontzen du, eta berariazko erronkak aktibatzen dira.

 2 > ENVISION 

Etorkizuneko egoera berriak sortzen dira eta joera garrantzitsuenak aztertzen dira.

Inpaktuaren ikuspegi bat sortzen da, eta ekintza-planak identifikatu eta zehazten dira, irtenbide berrietarako bidea irekiz.

 3 > MAKE 

Landutako erronken konponbideetatik abiatuta, proposamen zirraragarri sendoa sortzen da.

Balio geruza mota desberdinak garatzen dira: eraginaren metrikak, balio sozialaren proposamena, inplementazioaren bideragarritasuna eta proposamenen jasangarritasuna.

 4 > REVELATION 

Ekimenak azaldu eta itunak egiten dira.

Parte-hartzaileek eragile berriak sartu dituzte beren aurkikuntzak eta proposamenak jakinarazteko eta aktibatzeko. Etorkizuneko jokalariak prest daude, orain, sortzen ari den etorkizunarekiko jarrera aktiboa izateko.

 EGOKITZAPEN-EREDUA 

 HAINBAT TESTUINGURUTARA 

 LAN-DIMENTSIOEN 

 EREDUA 

 TREBETASUNAK 

 GARATZEKO EREDUA